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//	File			:	"Player.h"
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//	Author			:	Mike Davis, Matt Stover, James Thornton, Keith Webster
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//	Project			:	TacWars
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//	Last Modified	:	11/6/2013
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//	Purpose			:	
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#include <vector>
using namespace std;
#include "Entity.h"

class Player
{


private:
	vector <Entity*> Army;
	vector <Entity*> Squad;
	vector <Entity*> AvailableUnits;
};